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埃隆马斯克希望特斯拉斯能够在游戏中获得乐趣,称自动驾驶很难

2019-6-14 11:22

 

埃隆•马斯克(Elon Musk)从未说过自动驾驶会很容易。在洛杉矶举行的2019年电子娱乐博览会上,特斯拉的CEO接受了Geoff Keighley和视频游戏设计师Todd Howard的采访。


从特斯拉汽车内部的游戏,到太空旅行,再到光速,马斯克面临着各种挑战。他没有回避自动驾驶的话题,尽管该公司的自动驾驶业务一直是令人头痛的根源,或者至少是股价压力的来源。

 

自动减速装置


埃隆·马斯克(Elon Musk)承认存在减速带,称特斯拉的模拟团队一直在研究“路上的打滑痕迹、混凝土弯道、阴影和褪色的线条等无聊的东西”。”他解释道:


“自动驾驶困难的原因是,你会遇到这些拐角情况,道路应该以某种方式行驶,但事实并非如此。应该画线,但没有。然后打滑的痕迹会导致汽车撞到东西上。如果有清晰的线条,你可以指望它们,自动驾驶就会变得微不足道。但是这个世界充满了不应该发生的事情。”


他接着说:


“自动驾驶的真正诀窍是弄清楚……我应该在没有画线的道路上行驶,还是画错了线,还有刹车痕迹和划痕等等……这才是真正困难的部分。”否则,这就是儿戏了。”


特斯拉花了很多时间在模拟上,试图确定,“在模拟中,汽车是否会驶离悬崖?”是的。真的吗?嗯,我们已经很接近了,”马斯克开玩笑说。


伊隆·马斯克谈游戏


埃隆•马斯克(Elon Musk)的编程才能可以追溯到他还是个孩子的时候。他创造了一款游戏,并在似乎还未进入青春期之前就发布了。虽然他最终通过电动汽车和太阳能电池板向可持续能源方向发展,但他的根基仍在于游戏。他将这一理念与游戏功能结合在了特斯拉身上。


“一个普遍的原则是,我们能做些什么,让汽车尽可能地有趣?”其他汽车没有什么?”


特斯拉不会取代游戏机,但当汽车停好,司机想用雅达利(Atari)或Xbox打发时间时,它会很有用,这两款游戏都是受支持的。事实上,特斯拉卡车的主题是赛博朋克(Cyberpunk)。马斯克表示,特斯拉卡车应该在今年夏天首次亮相。


考虑到马斯克是在一个游戏博览会上发言的,有人问他想从未来的游戏中看到什么,这似乎是唯一让他脸红的问题。他的回答?《A bit more r - rating》的内容。不过,埃隆·马斯克承认,近年来他没有太多时间玩游戏。


“我很专注。我觉得[我们能把]难度降低一级吗?它一直在拨号……达到噩梦般的水平。”

    原作者: Gerelyn Terzo中链传媒编译 来自: CCN
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