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区块链新势力之“足球王者”,Egretia力推全球首款区块链足球游戏

2019-8-26 09:39

2019年8月24日,由中链传媒与链财经联合发起的“区块链新势力之足球王者”线上访谈活动如期举行。本期特别邀请Egretia创始人&CEO 黄竣,就Egretia生态以及区块链游戏赛道进行行了深度访谈。

引力波科技CBO  Suzy女神担任本期嘉宾主持。

本次访谈活动的分享要点如下:

主持人:首先想请黄总能先为大家介绍一下Egretia是怎样的一个项目吗?致力于解决哪些问题,或者说想在哪个领域取得突破?

黄竣:Egretia在成立的时候,我们是想打造一个区块链游戏的生态系统,我们想把已有的开发者和移动设备带进区块链的世界。首先提供给开发者完整的开发工作流,然后开发者不需要关注这种区块链的底层就可以高效地创建区块链相关的游戏。另外,我们整个生态系统还包括了游戏的开放平台,众筹平台,数字资产交易所以及孵化器等。

 从一个项目来说 单个产品是有生命周期的,我们要去做的是构建一个完整的生态就会有使其有更长的生命周期。

 

主持人:在Egretia看来,区块链游戏现在有哪些问题,其未来成长前景如何?你们希望在其中扮演怎样的角色?

黄竣:  从游戏产品来说,都在进行着不断的迭代尝试,从之前的以太猫到后期的很多区块链游戏开发商都在根据区块链游戏特征、玩家特性在更新迭代做新的产品。就区块链以及区块链游戏行业来讲目前确实存在着一些问题和困难。    

首先从产品来说,对于开发商现在很少有完善的工具和解决方案以及相关的技术支持,传统的游戏开发商不了解区块链,对区块链相关知识需要一个时间去过渡理解运用。另外相关的区块链开发者社群讨论交流不像其他社群数量活跃,讨论区块链游戏技术交流都比较少。

另外,开发者在开发游戏过程中,对于区块链游戏玩家了解比较少,对于玩家的理解,特性,诉求不同步。如何做出兼备区块链游戏和主流游戏玩家特性的产品,是目前对于所有开发商来说一个比较大的挑战。

还有最重要的一点,就是流量问题。区块链游戏玩家群体非常小,然而主流游戏玩家对于区块链知识普及度很低。使用数字钱包,区块链地址,以及代币充值等都是一个很高的转化门槛,使得区块链游戏玩家转化率很低。相对而言区块链游戏流量渠道也比较分散,没有形成联盟来汇集各流量渠道,这和传统游戏有一个比较大的区别。

Egretia想做生态的初衷,想给玩家, 链游提供商以及渠道提供相关的解决方案和服务, 把他们关联起来打造一个闭环,为区块链游戏行业上下游资源提供更开放的环境。

 

主持人:我们知道,Egretia一直比较注重生态建设,我们想了解下目前Egretia的生态建设情况如何?有哪些突破性进展。

 黄竣:在去年的6月份我们发布了第一版完整的区块链游戏开发流程,包含了游戏的开发,游戏的调试,智能合约的编写以及外部钱包等。今年初我们上线了测试链以及区块链浏览器,很快我们的官方钱包也要上线了。除了钱包之外我们还会提供相关的支付以及结算SDK,围绕钱包和SDK打造新的游戏生态。


Egretia游戏生态图)

 上面图片很好的展示了我们接下来的生态图,因为在去年推出工作流,只是解决了开发者便捷的开发区块链游戏,没有解决开发商通过产品获得用户并赚钱的问题,怎么能够实现共赢这是我们接下来要做的。

GLauncher就像我们的孵化器,我们会联合优质的开发商去孵化好的游戏产品,我们除了财务投资之外,也会在产品设计、市场运营等方面深度服务开发商。 同时会推出我们的游戏众筹平台,类似传统平台的TSTAR 。有新的游戏产品我们可以放到平台让玩家投票,选择自己喜欢的游戏,让玩家不光成为游戏的玩家也可以成为游戏的股东,这样就能完全把玩家从player变成owner。

这就是我们说的另一部分,其实就是要解决整个系统的支付结算,又把区块链游戏这块相关的系统给打通,最后玩家无论是充值,提取到他的游戏账户与里面的数字资产,能做到无缝链接,玩家也可以非常方便的提现到交易所,并在交易所进行非常方便的交易。

 

主持人:我们了解到,最近一款叫“足球王者”的区块链游戏已经基于你们的支持即将正式上线,能为我们介绍下这款游戏吗?他有什么不同于此前区块链游戏的特点。

 黄竣:这个游戏我们倾注了很多的精力,前前后后累计打磨修改了一年多的时间才与大家见面。目前游戏相关的卡包预售活动已经正式开启了,可以直接在游戏官网(https://footballking.egretia.io/)参与预售。


我们在做这款游戏的时候,首先第一点就是要做一个高品质的游戏,因为整个区块链游戏行业还比较早期,比如说游戏开发商,我们称的正规军还没有入场现在的大多数开发商,很多都是小团队,或者说一些独立开发者。并且最核心的一点,就是围绕play to earn 来设置游戏里面的一些金融系统。

游戏的核心玩法包含了球员的交易游戏的抽卡,以及卡片的合成,同时包含了策略组队等,包含一个游戏竞赛玩法,玩家通过等级赛天梯赛获得丰厚的奖金。同时包含了经典的PVP模式,玩家之间可以互相PK

球星卡片这块分为绝版球星和普通球星绝版球星他是唯一的。全世界的球星其实是非常有限的但是每个玩家手里至少要有11个球员,并且玩家数量众多所以绝版球星是非常稀缺的资源并且是唯一的资源。普通卡片球星,他不是唯一的,玩家之间可以有很多重复的普通球星,重复的普通球星我们可以通过合成更高等级更强战斗力的球星,甚至比绝版球星的战斗力还强。

在这个球员交易环节球星拥有24小时保护期。过了24小时,交易的球员才可以在球员市场进行自由交易。比如发现感兴趣的球星,可以在球员市场签约到自己的俱乐部,签约球星一般都是溢价签约的,球员原先的拥有者会获得丰厚的回报,从而实现了球星的不断升值。

球员的获得需要通过抽卡或者球员市场获得,抽卡需要消耗Token,抽卡消耗Token的80%会流入到奖池中,玩家可以通过参加各种比赛赢得相应的Token奖励。

通过这种经济体系的设置从而实现了play to earn。

 

主持人:顺着这个问题,我们也想问一下,Egretia已经为多少款区块链游戏提供了支持?支持主要集中于哪些方面?

 黄竣:过去一年多的时间,我们团队累计为海内外超过40多款区块链游戏提供了支持。主要的支持为技术方面和工具引擎方面的,目前我们看到大多数的区块链游戏,他们都是基于HTML5开发的,他们在这方面有很多相关的技术问题。另一个方面主要是一些传统的游戏团队,帮助他们熟悉token的接入、支付、链上操作等。目前我们接触的团队主要来自俄罗斯、欧洲、以及东南亚。

在这个过程中,我们发现很多的开发商对于区块链的金融系统这块需求最多,也是对于这些开发商来说最大的门槛,后面我们会在钱包、支付、SDK作为我们重点的支持方向。

 

现在的一个普遍问题是说区块链游戏的体验和画面不如传统游戏,概念大于实际意义,您认为这一观点是否正确?在未来,区块链游戏是否会在体验等方面有所突破。

 黄竣:对于这样一个观点我个人持否定的态度,不是区块链游戏体验画面不如传统游戏,概念大于实际意义。我觉不能简单的把游戏分成传统游戏或者区块链游戏,区块链只是用在游戏当中的一种技术,但是现在运用这个技术的团队大多数是一些比较小的开发团队。但我们看到的一些主流游戏的开发商都是一些大的正规军。所以现在区块链游戏的开发团队很多情况是因为他们的开发水平、设计游戏的功底、美术,包括他们能付出的成本都是有限的。

我们看到网易的《逆水寒》、腾讯的《一起来捉妖》都利用了区块链技术,从这个角度来说他们也是区块链游戏,未来的区块链游戏不一定非要分成传统游戏或者区块链游戏,未来的游戏都会用到一定的区块链技术或者用到Token以及区块链经济体系的设计。区块链肯定会为游戏的发展带来深远的影响。

游戏的发展一定是需要时间和过程,开发商会进行不断的更新迭代。比如手游开发,一开始都是非常简单的游戏,到现在为止手游的品质一点也不输大型的端游。行业的从业者越多,经验也越来越丰富,同时会有更多的资金投入到这个行业,才会让这个行业更快速的发展,行业更加的繁荣。

未来游戏里面会越来越多的包含区块链技术,来解决以前游戏无法解决的问题,比如说用户的数字资产、道具的交易转移等。

 

现在好多社区的朋友想了解下Egretia现在的运营和推广情况如何?

 黄竣: 在一年多的发展过程中,我们进行了很多宣传和推广, 发了近百篇相关稿件宣传区块链技术和区块链游戏。包括国内的知名媒体 金色财经,火星财经,陀螺财经,耳朵财经,腾讯科技,新浪游戏等,以及很多海外的知名媒体,

  另外我们主办并参与了12场在美国、日本、 韩国、越南、北京、 深圳等地举办的开发者沙龙或者区块链活动。我们定位是面向全球用户 ,我们宣传媒体海外会多一点,我们都会同步项目包括相关合作伙伴进展资讯。我们也和几十家行业伙伴建立深度合作关系,包括公链,媒体 ,交易所等众多区块链产业机构。

 

 

现在有哪些区块链投资机构参与了Egretia的投资?能详细介绍一下吗?

黄竣:我们去年5月份的时候,先后获得了策源资本、了得资本、创世资本、分布式资本等20多家投资机构的投资。

 

看到Egretia提到在全球拥有超过数十万开发者及海量游戏用户,这些用户是如何积累的?你们会采取哪些方式将他们作为增量引入区块链游戏市场。

黄竣:  在创立这个项目之前,我也是白鹭引擎的联合创始人,当时我们主要是做HTML5游戏引擎,当时就拥有超过25万的开发者,同时我们现在跟白鹭引擎也是非常深度的战略合作关系,我们希望慢慢的把这些开发者引入到区块链游戏中来。

在白鹭之前我是在Adobe做Flash开发,当时积累了大量的游戏开发商,我们想通过这么项目吸引到更多更强的游戏开发者参与到区块链游戏开发中来。

关于如何吸引更多的游戏用户进入到区块链市场,最核心的一点就是产品,一定需要更优质的产品,或者之前游戏玩家未曾有的体验或者收获,比如说足球这款游戏,通过玩游戏还可以获得非常不错的经济激励,这就是之前游戏未曾有的玩法。

 

主持人:对于区块链游戏市场,黄总有什么其他想对大家说的吗?

黄竣:首先,我觉得区块链游戏市场包括整个区块链行业,都是一个新兴的行业,任何一个行业,发展都是需要时间的。目前来说区块链游戏就像一个新生儿,大家应该包容区块链游戏的创业者,但凡参与的区块链游戏行业的开发者无论产品好坏,我们要多给与支持。因为只有更多支持。才会给他们动力去创建迭代完善产品,行业才会有个正向的循环,才会壮大。

另外,对于区块链游戏开发商而言,应该更加关注区块链玩家的特性去结合区块链游戏的数字经济体系,设计更符合市场的游戏,更加服务好区块链行业已有的玩家,如果已有的区块链游戏玩家都服务不好,就更难完成传统游戏玩家的转化。

整个市场还需要时间去发展,需要大家多去尝试,相对于主流游戏而言,区块链游戏行业还有很多地方需要不断完善,包括我们主推的足球王者也有很多要去改善的。我相信整个行业还有很大的提升空间,这个行业值得大家去投入,来一起把它做好。

本次访谈活动得到了社会各界及行业媒体的大力支持。除主办方中链传媒、链财经以外,Bittime、BIGEVC、HKEx.one为本次活动提供了战略支持。


区块链新势力”系列活动旨在构建区块链优质项目方与政府、投资者、用户之间的沟通桥梁,通过与区块链技术开发和应用领域企业家的深度对话,发掘优质区块链项目的价值和潜质,向外界展示区块链优质项目的现实意义及其未来对产业趋势的引领作用。

    • jscj 2019-8-26 21:07
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